안녕하세요 카이트입니다.
크립토마인 오라클 시스템에 대해서 기본적인 이해를 돕기 위해 작성 되었습니다.
또한 꿀팁들도 있으니 참고 바랍니다!
(마켓구매와 관련해서는 추후 업데이트 하여 작성하겠습니다. 추후에 추가 작성되면 다시 말씀드릴게요~)
- 요약
1) 이터널 소모시, 이터널 가격이 비쌀 때 진행. ( 저녘 이후 )
- Spaceship/Worker Minting fee (민팅, 뽑기)
- Fuel fee(함대 연료비), Fleet contract fee(함대계약비), Add Worker/spaceship in fleet(함대에 워커나 우주선 추가)
2) 이터널 채굴시, 이터널 가격이 저렴할 때 진행. ( 보통 09시~10시 이후 )
- Expedition reward(탐사 보상), Raids rewards (레이드 보상)
오라클 : (급격한) 가격 변동성에 대하여 수익 또는 손해를 헷징(hedging, 울타리 처럼 막는 것)이라고 보시면 됩니다.
=> 수익을 보장해주고, 손해를 적게 보게 하는 시스템이죠.
이유/목적
- 가격 변동성 완화 (안정성 증가)
- 새로운 유저들의 유입을 위함 (너무 가격 비싸면 유입되기 어려움)
=> 계속 해서 유입이 없거나, 거래가 활발히 일어나지 않을 경우 가격 안정성이 매우 떨어짐.
장점 : 가격안정성 및 적은 우상향성
단점 : 낮은 성장률 (근데,, 코인시장은 이상해서 급격하게 많이 오르기도 합니다. 이친구도 그렇구요)
오라클에 영향을 받는 것들
1. Spaceship/Worker Minting fee (민팅, 뽑기)
2. Fuel fee(함대 연료비), Fleet contract fee(함대계약비), Add Worker/spaceship in fleet(함대에 워커나 우주선 추가)
3. Expedition reward(탐사 보상), Raids rewards (레이드 보상)
먼저 1번부터 살펴봅시다.
1. Spaceship/Worker Minting fee (민팅, 뽑기) : 표 참고
1) 이터널 가격 ↑ => 1회 민팅시 사용되는 이터널 ↓
2) 이터널 가격 ↓ => 1회 민팅시 소모되는 이터널 ↑
- 민팅 가격 : 20 달러 고정 (동일 가치의 이터널 소모)
- 20 $ = Eternal Minting price * Eternal price
- 메타마스크 지갑 내 Eternal 소요 ( Unclamied Eternal 사용 안됨)

2. Fuel fee(함대 연료비), Fleet contract fee(함대계약비), Add Worker/spaceship in fleet(함대에 워커나 우주선 추가)
1) 이터널 가격 ↑ => 비용 지불시 사용되는 이터널 ↓
2) 이터널 가격 ↓ => 비용 지불시 소모되는 이터널 ↑
- 3가지 항목다 마찬가지로 Eternal 소요됩니다.
- 이터널이 비쌀 때, 계약/비용 지불 하는 것이 좋습니다. (최대한 많은 이터널을 채굴)
- 클레임 하지 않은 Eternal(Unclamied Eternal) 가지고도 사용이 가능합니다.
3. Expedition reward(탐사 보상), Raids rewards (레이드 보상)
1) 이터널 가격 ↑ => 보상/채굴 이터널량 ↓
2) 이터널 가격 ↓ => 보상/채굴 이터널량 ↑
- 탐사 및 레이드 보상은 모두 일정 보상량이 주어지며, 레이드는 현재 제대로 계산이 되지않고 있습니다.
- 이터널이 저렴할 때, 탐사보내는 것이 좋습니다. (최대한 많은 이터널을 채굴)
- 먼저 탐사 보상의 경우, 맨 마지막 행성(lv. 30, Sector G 행성, 3000 mp 이상 필요)
* $ 375 (Fleet level. 1) 기준

원문 참조 (https://docs.cryptomines.app/rewards/oracle)
-
$ETERNAL payouts decrease
-
Mint Spaceships costs less $ETERNAL
-
Mint Workers costs less $ETERNAL
This means that entry costs and rewards can be balanced and maintained for extended periods of time, and will accurately reflect the desired minting costs to allow new players a chance to play even if the dollar value of $ETERNAL rises
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